Room of Tricks basiert auf einer raumbasierten Rätselarchitektur, bei der jede der 30 theatralischen Szenen eine eigenständige Logik-Herausforderung enthält. Der Schaltpult-Mechanismus erfordert, dass Spieler binäre Zustände über miteinander verbundene Schaltkreise manipulieren, während Gedächtnis-Räume Mustererkennung unter Zeitdruck verlangen. Jeder abgeschlossene Raum vergibt Schlüssel, die nachfolgende Stufen freischalten und eine progressive Schwierigkeitskurve erzeugen.
Das tägliche Szenen-System aktualisiert sich alle 24 Stunden um Mitternacht UTC und liefert ein eigenständiges Rätsel, das die Aufrechterhaltung der Serie mit steigenden Münzen-Boni belohnt. Die Backstage-Upgrade-Ökonomie ermöglicht es Spielern, Hinweiskosten von 25 Münzen auf 10 durch dreistufige Progression zu reduzieren, tägliche Szenen-Boni um bis zu 15 Münzen pro Abschluss zu erhöhen und Wiederholungs-Token zu kaufen, die vor Strafen bei Gedächtnis-Herausforderungen schützen.
Das Sammlungssystem verfolgt 8 freischaltbare Gegenstände über drei Seltenheitsstufen: gewöhnliche Tickets, die bei jedem täglichen Abschluss verdient werden, seltene Requisiten, die Zwei-Sterne-Raumbewertungen erfordern, und legendäre Masken, die nach siebentägigen Serien freigeschaltet werden. Der Schalter zum Reduzieren von Effekten minimiert Partikelanimationen und Leuchtshader für Benutzer, die empfindlich auf visuelle Stimulation reagieren, während die Kern-Spielmechaniken erhalten bleiben.