Room of Tricks fonctionne sur une architecture d'énigmes par salles où chacune des 30 scènes théâtrales contient un défi logique autonome. Le mécanisme du tableau de commutation exige que les joueurs manipulent des états binaires sur des circuits interconnectés, tandis que les salles à indices mémoriels demandent la reconnaissance de motifs sous contraintes temporelles. Chaque salle complétée attribue des clés qui débloquent les étapes suivantes, créant une courbe de difficulté progressive.
Le système de scènes quotidiennes se renouvelle toutes les 24 heures à minuit UTC, offrant une énigme autonome qui récompense le maintien de la série avec des bonus de pièces croissants. L'économie d'améliorations des coulisses permet aux joueurs de réduire les coûts d'indices de 25 pièces à 10 grâce à une progression à trois niveaux, d'augmenter les bonus de scènes quotidiennes jusqu'à 15 pièces par complétion, et d'acheter des jetons de rejeu qui protègent contre les pénalités des défis mémoriels.
Le système de collection suit 8 objets débloquables sur trois niveaux de rareté : billets communs gagnés lors de toute complétion quotidienne, accessoires rares nécessitant des évaluations deux étoiles, et masques légendaires débloqués après des séries de sept jours. Le bouton de réduction des effets d'accessibilité minimise les animations de particules et les effets lumineux pour les utilisateurs sensibles à la stimulation visuelle, tout en maintenant les mécaniques de jeu de base.