Room of Tricks funziona su un'architettura di puzzle basata su stanze dove ognuna delle 30 scene teatrali contiene una sfida logica autonoma. Il meccanismo del quadro elettrico richiede ai giocatori di manipolare stati binari attraverso circuiti interconnessi, mentre le stanze con segnali mnemonici richiedono il riconoscimento di pattern sotto vincoli temporali. Ogni completamento di una stanza assegna chiavi che sbloccano le fasi successive, creando una curva di difficoltà progressiva.
Il sistema delle scene giornaliere si aggiorna ogni 24 ore a mezzanotte UTC, offrendo un puzzle indipendente che premia il mantenimento della serie con bonus di monete crescenti. L'economia dei potenziamenti del backstage consente ai giocatori di ridurre i costi degli indizi da 25 monete a 10 attraverso una progressione a tre livelli, aumentare i bonus delle scene giornaliere fino a 15 monete per completamento e acquistare gettoni di replay che proteggono dalle penalità delle sfide di memoria.
Il sistema di raccolta traccia 8 oggetti sbloccabili su tre livelli di rarità: biglietti comuni guadagnati da qualsiasi completamento giornaliero, oggetti di scena rari che richiedono valutazioni a due stelle delle stanze e maschere leggendarie sbloccate dopo serie di sette giorni. L'interruttore di accessibilità per ridurre gli effetti minimizza le animazioni di particelle e gli shader luminosi per gli utenti sensibili alla stimolazione visiva, mantenendo le meccaniche di gioco principali.