Room of Tricks bygger på en rumsbaserad pusselarkitektur där var och en av de 30 teatraliska scenerna innehåller en fristående logikutmaning. Kopplingstavlemekanismen kräver att spelare manipulerar binära tillstånd över sammankopplade kretsar, medan minnesscener kräver mönsterigenkänning under tidsbegränsning. Varje slutfört rum ger nycklar som låser upp kommande nivåer och skapar en progressiv svårighetskurva.
Det dagliga scensystemet uppdateras var 24:e timme vid midnatt UTC och levererar ett fristående pussel som belönar streakbehållning med eskalerande myntbonusar. Backstage-uppgraderingsekonomin låter spelare minska ledtrådskostnader från 25 mynt ner till 10 genom tre nivåers progression, öka dagliga scenbonusar med upp till 15 mynt per slutförande och köpa reprismarker som buffrar mot minnesutmaningsstraff.
Samlingssystemet spårar 8 upplåsbara föremål över tre sällsynthetsnivåer: vanliga biljetter tjänade från vilken daglig slutförande som helst, sällsynta rekvisita som kräver två-stjärniga rumsbetyg och legendariska masker upplåsta efter sjudagarsserier. Reducera effekter-tillgänglighetsväxeln minimerar partikelanimationer och glödskuggningar för användare känsliga för visuell stimulering, samtidigt som kärnspelmekaniken bibehålls.